라디오 3의 무료 사고 프로그램의 최고를 다운로드합니다. 징기스칸은 매우 상세한 게임으로 익숙해지는 데 시간이 걸리지만, 노력할 만한 가치가 있습니다. 이것은 어떤 전략 게이머에 도전을 제공합니다, 게임의이 유형과 과거의 경험에 관계없이. 플레이어는 징기스칸으로 몽골의 나라를 정복하거나 세계 지도자로 플레이하고 시간의 알려진 세계를 인수 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 이 게임은 턴 기반이며, 모든 것이 장군과 함께 수행된다는 점에서 삼국지 시리즈의 로맨스와 매우 유사하며, 이를 관리하는 것은 게임의 중요한 부분입니다. 징기스칸 II와 는 달리,이 게임에서 플레이어는 모든 것을 절대적으로 제어 할 수 있습니다; 예를 들어, 이전에는 왕이 특정 영토에 있지 않는 한, 그는 직접 그것을 통제 할 수 없었다. 이 게임은 또한 플레이어또는 일반에 위임 특정 제어를 허용 턴 기반 전투 시퀀스가 포함되어 있습니다. 이전 시리즈와 달리 플레이어는 모든 국가를 사용할 수 있습니다. 제 생각에 삼국지의 로맨스 에 이어 두 번째로 좋은 KOEI 시리즈인 이 시리즈는 한때 세계에서 가장 큰 제국을 지배했던 몽골 통치자 인 테무진(Temujin)의 경외심을 불러일으키는 공격을 기반으로 합니다. KOEI에서 또 다른 우수한 전쟁 게임, 이번에는 테무진 (더 나은 징기스 칸으로 알려진)로 당신을 주연. KOEI는 역사적인 전투의 정확한 전략 시뮬레이션을 제공하는 것으로 알려져 있으며, 징기스칸도 예외는 아닙니다. 당신이해야 할 첫 번째는 모든 몽골 부족을 통합한 다음 지배적 인 통치 하에 세계를 배치하는 것입니다.
징기스칸: 오카미 아오키에서 시로키 메지카 IV(겐티스타브린・젠츠만)는 코에이가 개발한 1998년 비디오 게임입니다. 그것은 게임의 코에이의 역사 시뮬레이션 시리즈의 일부이며, 징기스칸 II의 속편이다 : 회색 늑대의 일족 (실제로 시리즈의 세 번째 게임이다). 마이크로소프트 윈도우와 플레이 스테이션 : 이전 게임과는 달리, IV는 거의 플랫폼을 위해 개발되었다. 가장 정치 포인트 : 옐루 추카이 100 점 가장 전쟁 능력 포인트 : 티무르 98 포인트 (플레이어가 기본 플롯을 완료 할 때 100 될 수 있습니다 – 킵착 카나테 패배) 가장 지능 포인트 : 프레드릭 II 100 포인트 가장 통계 포인트 : 필립 II (94 점) 정치의, 전쟁 능력의 90 점, 지능의 98 점 | 합계 : 282 점) 모든 정치 기술을 가지고 : Yelü Chucai는 모든 전쟁 기술을 가지고 : 티무르 멜빈 브래그와 손님은 징기스 칸을 논의한다. 12세기에 태어난 테무진은 어렸을 때 부족에 의해 쫓겨났고, 현재 몽골의 가혹한 대초원에서 생존을 위해 고군분투하기 위해 떠났습니다. 이러한 시작부터 그는 세계에서 가장 큰 연속 육상 제국의 지도자 징기스칸이 되었다. 그의 정복 된 영토는 카스피 해에서 만주의 국경까지, 시베리아 숲에서 현재 의 아프가니스탄에 이르기까지 뻗어 있었다.그는 카리스마 넘치는 사령관이자 날카로운 군사 전술가였다. 그는 인종이나 신조를 무시하고 그를 잘 섬기는 사람들을 조장하기 위해 신속했지만, 그를 건너온 사람들에게 복수하며 저항하는 마을의 모든 주민, 심지어 고양이와 개를 죽였습니다. 일반적으로 적에 의해 야만인으로 간주, 몽골 군대는 사실 훈련과 효과적인했다. 그렇다면 징기스는 어떻게 그렇게 인상적인 전투력을 만들어낼 수 있을까요? 그는 어떻게 부유하고 성공적인 제국을 만들기 위해 이러한 다양한 민족을 함께 그렸는가? 그리고 그가 정복한 영토에 대한 그의 유산은 무엇이었는가? 피터 잭슨, 킬 대학에서 중세 역사 교수; 나오미 스탠든, 뉴캐슬 대학의 중국사 강사; 조지 레인, 동양과 아프리카 연구 의 학교에서 역사 강사 RTK 엔진은 유목민 라이프 스타일과 부족 전쟁을 처리하기 위해 큰 효과로 조정된다, 같은 당신이 정복 도시를 파괴하는 옵션등, 전투의 히트 앤 런 스타일에 더 중점을, 그리고 더 . 두 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 몽골 제국의 통일이 완료되면 알려진 세계를 정복하기 위해 다음 단계에서 외교와 같은 새로운 전략적 옵션에 액세스 할 수 있다는 것입니다.